added stb, more binaryout changes"
[henge/apc.git] / stb / stretchy_buffer.h
diff --git a/stb/stretchy_buffer.h b/stb/stretchy_buffer.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9b47a67
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,216 @@
+// stretchy_buffer.h - v1.02 - public domain - nothings.org/stb
+// a vector<>-like dynamic array for C
+//
+// version history:
+//      1.02 -  tweaks to syntax for no good reason
+//      1.01 -  added a "common uses" documentation section
+//      1.0  -  fixed bug in the version I posted prematurely
+//      0.9  -  rewrite to try to avoid strict-aliasing optimization
+//              issues, but won't compile as C++
+//
+// Will probably not work correctly with strict-aliasing optimizations.
+//
+// The idea:
+//
+//    This implements an approximation to C++ vector<> for C, in that it
+//    provides a generic definition for dynamic arrays which you can
+//    still access in a typesafe way using arr[i] or *(arr+i). However,
+//    it is simply a convenience wrapper around the common idiom of
+//    of keeping a set of variables (in a struct or globals) which store
+//        - pointer to array
+//        - the length of the "in-use" part of the array
+//        - the current size of the allocated array
+//
+//    I find it to be single most useful non-built-in-structure when
+//    programming in C (hash tables a close second), but to be clear
+//    it lacks many of the capabilities of C++ vector<>: there is no
+//    range checking, the object address isn't stable (see next section
+//    for details), the set of methods available is small (although
+//    the file stb.h has another implementation of stretchy buffers
+//    called 'stb_arr' which provides more methods, e.g. for insertion
+//    and deletion).
+//
+// How to use:
+//
+//    Unlike other stb header file libraries, there is no need to
+//    define an _IMPLEMENTATION symbol. Every #include creates as
+//    much implementation is needed.
+//
+//    stretchy_buffer.h does not define any types, so you do not
+//    need to #include it to before defining data types that are
+//    stretchy buffers, only in files that *manipulate* stretchy
+//    buffers.
+//
+//    If you want a stretchy buffer aka dynamic array containing
+//    objects of TYPE, declare such an array as:
+//
+//       TYPE *myarray = NULL;
+//
+//    (There is no typesafe way to distinguish between stretchy
+//    buffers and regular arrays/pointers; this is necessary to
+//    make ordinary array indexing work on these objects.)
+//
+//    Unlike C++ vector<>, the stretchy_buffer has the same
+//    semantics as an object that you manually malloc and realloc.
+//    The pointer may relocate every time you add a new object
+//    to it, so you:
+//
+//         1. can't take long-term pointers to elements of the array
+//         2. have to return the pointer from functions which might expand it
+//            (either as a return value or by passing it back)
+//
+//    Now you can do the following things with this array:
+//
+//         sb_free(TYPE *a)           free the array
+//         sb_count(TYPE *a)          the number of elements in the array
+//         sb_push(TYPE *a, TYPE v)   adds v on the end of the array, a la push_back
+//         sb_add(TYPE *a, int n)     adds n uninitialized elements at end of array & returns pointer to first added
+//         sb_last(TYPE *a)           returns an lvalue of the last item in the array
+//         a[n]                       access the nth (counting from 0) element of the array
+//
+//     #define STRETCHY_BUFFER_NO_SHORT_NAMES to only export
+//     names of the form 'stb_sb_' if you have a name that would
+//     otherwise collide.
+//
+//     Note that these are all macros and many of them evaluate
+//     their arguments more than once, so the arguments should
+//     be side-effect-free.
+//
+//     Note that 'TYPE *a' in sb_push and sb_add must be lvalues
+//     so that the library can overwrite the existing pointer if
+//     the object has to be reallocated.
+//
+//     In an out-of-memory condition, the code will try to
+//     set up a null-pointer or otherwise-invalid-pointer
+//     exception to happen later. It's possible optimizing
+//     compilers could detect this write-to-null statically
+//     and optimize away some of the code, but it should only
+//     be along the failure path. Nevertheless, for more security
+//     in the face of such compilers, #define STRETCHY_BUFFER_OUT_OF_MEMORY
+//     to a statement such as assert(0) or exit(1) or something
+//     to force a failure when out-of-memory occurs.
+//
+// Common use:
+//
+//    The main application for this is when building a list of
+//    things with an unknown quantity, either due to loading from
+//    a file or through a process which produces an unpredictable
+//    number.
+//
+//    My most common idiom is something like:
+//
+//       SomeStruct *arr = NULL;
+//       while (something)
+//       {
+//          SomeStruct new_one;
+//          new_one.whatever = whatever;
+//          new_one.whatup   = whatup;
+//          new_one.foobar   = barfoo;
+//          sb_push(arr, new_one);
+//       }
+//
+//    and various closely-related factorings of that. For example,
+//    you might have several functions to create/init new SomeStructs,
+//    and if you use the above idiom, you might prefer to make them
+//    return structs rather than take non-const-pointers-to-structs,
+//    so you can do things like:
+//
+//       SomeStruct *arr = NULL;
+//       while (something)
+//       {
+//          if (case_A) {
+//             sb_push(arr, some_func1());
+//          } else if (case_B) {
+//             sb_push(arr, some_func2());
+//          } else {
+//             sb_push(arr, some_func3());
+//          }
+//       }
+//
+//    Note that the above relies on the fact that sb_push doesn't
+//    evaluate its second argument more than once. The macros do
+//    evaluate the *array* argument multiple times, and numeric
+//    arguments may be evaluated multiple times, but you can rely
+//    on the second argument of sb_push being evaluated only once.
+//
+//    Of course, you don't have to store bare objects in the array;
+//    if you need the objects to have stable pointers, store an array
+//    of pointers instead:
+//
+//       SomeStruct **arr = NULL;
+//       while (something)
+//       {
+//          SomeStruct *new_one = malloc(sizeof(*new_one));
+//          new_one->whatever = whatever;
+//          new_one->whatup   = whatup;
+//          new_one->foobar   = barfoo;
+//          sb_push(arr, new_one);
+//       }
+//
+// How it works:
+//
+//    A long-standing tradition in things like malloc implementations
+//    is to store extra data before the beginning of the block returned
+//    to the user. The stretchy buffer implementation here uses the
+//    same trick; the current-count and current-allocation-size are
+//    stored before the beginning of the array returned to the user.
+//    (This means you can't directly free() the pointer, because the
+//    allocated pointer is different from the type-safe pointer provided
+//    to the user.)
+//
+//    The details are trivial and implementation is straightforward;
+//    the main trick is in realizing in the first place that it's
+//    possible to do this in a generic, type-safe way in C.
+//
+// LICENSE
+//
+//   This software is dual-licensed to the public domain and under the following
+//   license: you are granted a perpetual, irrevocable license to copy, modify,
+//   publish, and distribute this file as you see fit.
+
+#ifndef STB_STRETCHY_BUFFER_H_INCLUDED
+#define STB_STRETCHY_BUFFER_H_INCLUDED
+
+#ifndef NO_STRETCHY_BUFFER_SHORT_NAMES
+#define sb_free   stb_sb_free
+#define sb_push   stb_sb_push
+#define sb_count  stb_sb_count
+#define sb_add    stb_sb_add
+#define sb_last   stb_sb_last
+#endif
+
+#define stb_sb_free(a)         ((a) ? free(stb__sbraw(a)),0 : 0)
+#define stb_sb_push(a,v)       (stb__sbmaybegrow(a,1), (a)[stb__sbn(a)++] = (v))
+#define stb_sb_count(a)        ((a) ? stb__sbn(a) : 0)
+#define stb_sb_add(a,n)        (stb__sbmaybegrow(a,n), stb__sbn(a)+=(n), &(a)[stb__sbn(a)-(n)])
+#define stb_sb_last(a)         ((a)[stb__sbn(a)-1])
+
+#define stb__sbraw(a) ((int *) (a) - 2)
+#define stb__sbm(a)   stb__sbraw(a)[0]
+#define stb__sbn(a)   stb__sbraw(a)[1]
+
+#define stb__sbneedgrow(a,n)  ((a)==0 || stb__sbn(a)+(n) >= stb__sbm(a))
+#define stb__sbmaybegrow(a,n) (stb__sbneedgrow(a,(n)) ? stb__sbgrow(a,n) : 0)
+#define stb__sbgrow(a,n)      ((a) = stb__sbgrowf((a), (n), sizeof(*(a))))
+
+#include <stdlib.h>
+
+static void * stb__sbgrowf(void *arr, int increment, int itemsize)
+{
+   int dbl_cur = arr ? 2*stb__sbm(arr) : 0;
+   int min_needed = stb_sb_count(arr) + increment;
+   int m = dbl_cur > min_needed ? dbl_cur : min_needed;
+   int *p = (int *) realloc(arr ? stb__sbraw(arr) : 0, itemsize * m + sizeof(int)*2);
+   if (p) {
+      if (!arr)
+         p[1] = 0;
+      p[0] = m;
+      return p+2;
+   } else {
+      #ifdef STRETCHY_BUFFER_OUT_OF_MEMORY
+      STRETCHY_BUFFER_OUT_OF_MEMORY ;
+      #endif
+      return (void *) (2*sizeof(int)); // try to force a NULL pointer exception later
+   }
+}
+#endif // STB_STRETCHY_BUFFER_H_INCLUDED